Robocity

Robocity est le nom d’un projet réalisé dans le cadre d’un enseignement de ma première année de Master Produits & Services Multimédia. Cette matière nous apportait un apprentissage du moteur de jeu Unity. La finalité était de réaliser un petit jeu vidéo en 3D par trinôme, qui devait être néanmoins complet avec un scénario et des interactions.

L’environnement de Robocity après sa modélisation

Nous avons créer Robocity, un monde cyberpunk habituellement peuplé de robots qui a été dévasté par une panne de courant. Le but du joueur est alors de résoudre une petite série d’énigmes afin de réactiver le courant. Mon rôle a été de modéliser les décors, d’y appliquer des matériaux, de générer l’éclairage de la scène, de réaliser les animations et enfin de composer la musique.

Walkthrough complet de Robocity